Job-Ro ไฮคลาส ระบบคลาสสิก เปิดยาวนาน หลักปี
Build Refine

ตีบวกเพิ่มโบนัส

Build Refine การตีบวกออฟชั่น
  • ทุกๆการตีบวกไอเทมสำเร็จ ประเภทสวมใส่ทั้งหมด จะทำการสุ่มเพิ่มโบนัส สถานะ 1 อย่าง ติดไอเทมทันที
  • ทำการตีบวก 1 ครั้งจะเป็นการสุ่มเปลี่ยนใหม่ 1 ครั้ง ไม่ใช่การสะสมสถานะเพิ่มในแต่ละขั้น
  • อาวุธ ธาตุ หากตีบวกแล้วจะไม่สามารถได้รับ Option

EX ตัวอย่างที่จะได้รับ


สถานะ Random การตีบวกของ Armor มีโอกาสทั้งหมดดังนี้
Refine +1 DROP +1% EXP +1% MAXHP +30 ฟื้นฟู HP +1% ฟื้นฟู SP +1% เพิ่มน้ำหนัก 30 หน่วย DEF+1 ป้องกันสถานะ Stun +1% ATK+1% MATK+1%
Refine +2 DROP +1% EXP +1% MAXHP +60 ฟื้นฟู HP +2% ฟื้นฟู SP +2% เพิ่มน้ำหนัก 60 หน่วย DEF+2 ป้องกันสถานะ Stun +2% ATK+1% MATK+1%
Refine +3 DROP +1% EXP +2% MAXHP +90 ฟื้นฟู HP +3% ฟื้นฟู SP +3% เพิ่มน้ำหนัก 90 หน่วย DEF+3 ป้องกันสถานะ Stun +3% ATK+1% MATK+1%
Refine +4 DROP +1% EXP +2% MAXHP +120 ฟื้นฟู HP +4% ฟื้นฟู SP +4% เพิ่มน้ำหนัก 120 หน่วย DEF+4 ป้องกันสถานะ Stun +4% ATK+1% MATK+1%
Refine +5 DROP +2% EXP +3% MAXHP +150 ฟื้นฟู HP +5% ฟื้นฟู SP +5% เพิ่มน้ำหนัก 150 หน่วย DEF+5 ป้องกันสถานะ Stun +5% ATK+2% MATK+2%
Refine +6 DROP +3% EXP +4% MAXHP +180 ฟื้นฟู HP +6% ฟื้นฟู SP +6% เพิ่มน้ำหนัก 180 หน่วย DEF+6 ป้องกันสถานะ Stun +6% ATK+2% MATK+3%
Refine +7 DROP +4% EXP +5% MAXHP +210 ฟื้นฟู HP +7% ฟื้นฟู SP +7% เพิ่มน้ำหนัก 210 หน่วย DEF+7 ป้องกันสถานะ Stun +7% ATK+3% MATK+5%
Refine +8 DROP +5% - MAXHP +240 ฟื้นฟู HP +8% ฟื้นฟู SP +8% เพิ่มน้ำหนัก 240 หน่วย DEF+8 ป้องกันสถานะ Stun +8% ATK+5% MATK+7%
Refine +9 - - MAXHP +270 ฟื้นฟู HP +9% ฟื้นฟู SP +9% เพิ่มน้ำหนัก 270 หน่วย DEF+9 ป้องกันสถานะ Stun +9% ATK+7% MATK+9%
Refine +10 - - MAXHP +300 ฟื้นฟู HP +10% ฟื้นฟู SP +10% เพิ่มน้ำหนัก 300 หน่วย DEF+10 ป้องกันสถานะ Stun +10% ATK+10% MATK+12%

สถานะ Random การตีบวกของ Boots มีโอกาสทั้งหมดดังนี้
Refine +1 DROP +1% EXP +1% MAXHP +30 ฟื้นฟู HP +1% ฟื้นฟู SP +1% เพิ่มน้ำหนัก 30 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +1% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 1% ลดดีเลย์ 1% MAXSP+6
Refine +2 DROP +1% EXP +1% MAXHP +60 ฟื้นฟู HP +2% ฟื้นฟู SP +2% เพิ่มน้ำหนัก 60 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +1% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 1% ลดดีเลย์ 1% MAXSP+12
Refine +3 DROP +1% EXP +2% MAXHP +90 ฟื้นฟู HP +3% ฟื้นฟู SP +3% เพิ่มน้ำหนัก 90 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +1% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 2% ลดดีเลย์ 1% MAXSP+18
Refine +4 DROP +1% EXP +2% MAXHP +120 ฟื้นฟู HP +4% ฟื้นฟู SP +4% เพิ่มน้ำหนัก 120 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +1% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 2% ลดดีเลย์ 1% MAXSP+24
Refine +5 DROP +2% EXP +3% MAXHP +150 ฟื้นฟู HP +5% ฟื้นฟู SP +5% เพิ่มน้ำหนัก 150 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +2% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 3% ลดดีเลย์ 2% MAXSP+30
Refine +6 DROP +3% EXP +4% MAXHP +180 ฟื้นฟู HP +6% ฟื้นฟู SP +6% เพิ่มน้ำหนัก 180 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +2% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 3% ลดดีเลย์ 2% MAXSP+36
Refine +7 DROP +4% EXP +5% MAXHP +210 ฟื้นฟู HP +7% ฟื้นฟู SP +7% เพิ่มน้ำหนัก 210 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +3% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 4% ลดดีเลย์ 3% MAXSP+42
Refine +8 DROP +5% - MAXHP +240 ฟื้นฟู HP +8% ฟื้นฟู SP +8% เพิ่มน้ำหนัก 240 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +4% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 5% ลดดีเลย์ 5% MAXSP+48
Refine +9 - - MAXHP +270 ฟื้นฟู HP +9% ฟื้นฟู SP +9% เพิ่มน้ำหนัก 270 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +5% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 7% ลดดีเลย์ 7% MAXSP+54
Refine +10 - - MAXHP +300 ฟื้นฟู HP +10% ฟื้นฟู SP +10% เพิ่มน้ำหนัก 300 หน่วย ป้องกันกึ่งมนุษย์ +6% ลดระยะเวลาร่ายเวทย์ 10% ลดดีเลย์ 10% MAXSP+60
สถานะ Random การตีบวกของ Sheild มีโอกาสทั้งหมดดังนี้
Refine +1 DROP +1% EXP +1% MAXHP +30 ฟื้นฟู HP +1% ฟื้นฟู SP +1% เพิ่มน้ำหนัก 30 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +1% ป้องกันบอส +3% ATK+1 ASPD +1%
Refine +2 DROP +1% EXP +1% MAXHP +60 ฟื้นฟู HP +2% ฟื้นฟู SP +2% เพิ่มน้ำหนัก 60 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +2% ป้องกันบอส +4% ATK+2 ASPD +1%
Refine +3 DROP +1% EXP +2% MAXHP +90 ฟื้นฟู HP +3% ฟื้นฟู SP +3% เพิ่มน้ำหนัก 90 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +3% ป้องกันบอส +5% ATK+3 ASPD +1%
Refine +4 DROP +1% EXP +2% MAXHP +120 ฟื้นฟู HP +4% ฟื้นฟู SP +4% เพิ่มน้ำหนัก 120 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +4% ป้องกันบอส +6% ATK+4 ASPD +1%
Refine +5 DROP +2% EXP +3% MAXHP +150 ฟื้นฟู HP +5% ฟื้นฟู SP +5% เพิ่มน้ำหนัก 150 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +5% ป้องกันบอส +7% ATK+5 ASPD +1%
Refine +6 DROP +3% EXP +4% MAXHP +180 ฟื้นฟู HP +6% ฟื้นฟู SP +6% เพิ่มน้ำหนัก 180 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +6% ป้องกันบอส +8% ATK+6 ASPD +2%
Refine +7 DROP +4% EXP+5% MAXHP +210 ฟื้นฟู HP +7% ฟื้นฟู SP +7% เพิ่มน้ำหนัก 210 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +7% ป้องกันบอส +9% ATK+8 ASPD +3%
Refine +8 DROP +5% - MAXHP +240 ฟื้นฟู HP +8% ฟื้นฟู SP +8% เพิ่มน้ำหนัก 240 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +8% ป้องกันบอส +11% ATK+10 ASPD +4%
Refine +9 - - MAXHP +270 ฟื้นฟู HP +9% ฟื้นฟู SP +9% เพิ่มน้ำหนัก 270 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +9% ป้องกันบอส +13% ATK+12 ASPD +5%
Refine +10 - - MAXHP +300 ฟื้นฟู HP +10% ฟื้นฟู SP +10% เพิ่มน้ำหนัก 300 หน่วย ป้องกันไร้ธาตุ +10% ป้องกันบอส +15% ATK+15 ASPD +7%
สถานะ Random การตีบวกของ Muffler มีโอกาสทั้งหมดดังนี้
Refine +1 DROP +1% EXP +1% MAXHP +30 ฟื้นฟู HP +1% ฟื้นฟู SP +1% เพิ่มน้ำหนัก 30 หน่วย MDEF+1 MaxSP +1% MaxHP +1% โจมตีกึ่งมนุษย์ +1%
Refine +2 DROP +1% EXP +1% MAXHP +60 ฟื้นฟู HP +2% ฟื้นฟู SP +2% เพิ่มน้ำหนัก 60 หน่วย MDEF+2 MaxSP +2% MaxHP +1% โจมตีกึ่งมนุษย์ +1%
Refine +3 DROP +1% EXP +2% MAXHP +90 ฟื้นฟู HP +3% ฟื้นฟู SP +3% เพิ่มน้ำหนัก 90 หน่วย MDEF+3 MaxSP +3% MaxHP +2% โจมตีกึ่งมนุษย์ +2%
Refine +4 DROP +1% EXP +2% MAXHP +120 ฟื้นฟู HP +4% ฟื้นฟู SP +4% เพิ่มน้ำหนัก 120 หน่วย MDEF+4 MaxSP +4% MaxHP +2% โจมตีกึ่งมนุษย์ +2%
Refine +5 DROP +2% EXP +3% MAXHP +150 ฟื้นฟู HP +5% ฟื้นฟู SP +5% เพิ่มน้ำหนัก 150 หน่วย MDEF+5 MaxSP +5% MaxHP +3% โจมตีกึ่งมนุษย์ +3%
Refine +6 DROP +3% EXP +4% MAXHP +180 ฟื้นฟู HP +6% ฟื้นฟู SP +6% เพิ่มน้ำหนัก 180 หน่วย MDEF+6 MaxSP +6% MaxHP +3% โจมตีกึ่งมนุษย์ +4%
Refine +7 DROP +4% EXP +5% MAXHP +210 ฟื้นฟู HP +7% ฟื้นฟู SP +7% เพิ่มน้ำหนัก 210 หน่วย MDEF+7 MaxSP +7% MaxHP +4% โจมตีกึ่งมนุษย์ +5%
Refine +8 DROP +5% - MAXHP +240 ฟื้นฟู HP +8% ฟื้นฟู SP +8% เพิ่มน้ำหนัก 240 หน่วย MDEF+8 MaxSP +8% MaxHP +5% โจมตีกึ่งมนุษย์ +6%
Refine +9 - - MAXHP +270 ฟื้นฟู HP +9% ฟื้นฟู SP +9% เพิ่มน้ำหนัก 270 หน่วย MDEF+9 MaxSP +9% MaxHP +6% โจมตีกึ่งมนุษย์ +7%
Refine +10 - - MAXHP +300 ฟื้นฟู HP +10% ฟื้นฟู SP +10% เพิ่มน้ำหนัก 300 หน่วย MDEF+10 MaxSP +10% MaxHP +7% โจมตีกึ่งมนุษย์ +8%